• 枯萎技术的水平思考
    • 这个词来源于任天堂的横井军平。最早是他对任天堂gameboy的产品与技术关系的一种阐述:
  • > 将当下先进技术应用于产品研发对商品来说不见得是加分项,反而是将“成熟”乃至是将要淘汰的技术水平移至其他领域的商品,反而会有不同凡响的效果  
    
    • 成熟技术可能意味着,并不追求先进技术,本质是更注重产品创意而非前沿技术。不同领域的技术的交叉加上产品创意,倒是可能催化有意思的效果。
    • 从商业案例上来讲:
      • iphone的划时代出现,并非是应用了什么当时非常先进的前言技术,相反iphone上所用的很多技术都已经出现或者应用在其他领域上。比如触摸屏。而后来的每一款iphone的特点也并不是他囤积了什么先进的黑科技,而是将当下技术更好的整合到了产品体验中。
      • 还有典型的任天堂的产品:“爱情测量仪”,其实就是块电流表;FC上的塑料手枪的射击野鸭的游戏,也是应用了毫无新意的技术。但就是这些利旧的技术,也创造出了畅销的商品。
    • 结语:创造一款畅销产品,技术是否先进并不是追求的目标,而是看技术是否能提升用户的产品体验或者能否降低产品的成本。